المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : للمبتدئيين درس 10 - إضافة الأزرار وبرمجتها للمشهد - السويتش ماكس


eshrag.net
08-13-2010, 07:31 PM
http://img836.imageshack.us/img836/1436/stark.gifللمبتدئيين درس 10 - إضافة الأزرار وبرمجتها للمشهد - السويتش ماكسhttp://img836.imageshack.us/img836/1436/stark.gif
http://img823.imageshack.us/img823/7666/salma.gif
http://img256.imageshack.us/img256/6629/gatel.gif
http://img135.imageshack.us/img135/4210/62159453.gif
http://img837.imageshack.us/img837/7470/red.gif
http://img256.imageshack.us/img256/1494/roset.gif
لإضافة زر لنستطيع التنقل عليه من خلال المشاهد المختلفة أو عمل زر للوصول إلي رابط معين أو أي شيء يجب عليناالوقوف على المشهد المراد عمل الزر فيه .
نقف على المكان المطلوب عمل زرعن طريق رسم أي شكل من الأشكال الجاهزة ويمكن تعديل خصائص الشكل ثم نكتب نص عليه بأداة الكتابة ونعدل الكتابة كانريد ثم نقف على الشكل المرسوم وكليك يمين ثم نختار الأمر convert ثم convert to button نلاحظ تغيرالشكل من نوع شكلي إلي زر تفاعلي.
http://img836.imageshack.us/img836/5944/13103361.jpg
من خانة البرمجة add script لاضافة البرمجة حتي نستطيع أن نضغط عليه لتنفيذ عملية التنقل في مثالنا إلي مشهد أخر ونختار الأمر movie control للتحكم بالفيلم وثمgotandplay ثم نختار الامر goandplay frame ونلاحظ ظهور نص الأمر أتوماتيك داخل شباك البرمجة ومن خصائص اسفل نحدد نتيجة الهدف وهو المشهد المطلوب لإنتقال إليه.
http://img822.imageshack.us/img822/3473/39623872.jpg
وهاهو شكل نص الكود البرمجة للتنقل من مشهد الي أخر علما بأن الرقم 2 هو إسم المشهد المراد التنقل إليه.
http://img375.imageshack.us/img375/2340/47481802.jpg
http://img256.imageshack.us/img256/1494/roset.gif
http://img837.imageshack.us/img837/7470/red.gif
http://img824.imageshack.us/img824/2822/30682451.gif